网吧系统和聊天软件给游戏大厅做推广的事情,非常快的就散布出去了。
张利的预估也没什么问题,游戏大厅的玩家数在稳步上涨着。仅仅第一个月,游戏大厅的数据就从一万暴涨到了六万多。
每日充值的人数,从200个左右,涨到了1200多个!
而他们每月的收益,也从十六七万,涨到了一百多万!
由于带量效果有边际效应,前期玩家上涨速度较快,到了后期增幅就会递减。想要真的让玩家的个数,达到他们预估的数据,后期需要的时间就会越来越长了。
不过,这一切的增长都在张利的意料之中。毕竟用户数量的增长一定会带来等比例充值用户数的增长,不是什么值得惊喜的。
在此同时,比赛的各项准备工作,也都按照夏森的计划筹备好了。
比赛方式也很简单,在一个月的时间内,所有想要参赛的选手,指定类别的房间中完成100场比赛,每一场比赛赢了获得1积分,输了不获得积分。
根据积分来抉择出前三名,如果有积分相同的人,则之后加赛处理。
一个月之内完成100场比赛,听起来似乎很多,但是对于这种比较轻量级,一场比赛二十分钟就可以结束的斗地主来说,也不是一个难以完成的任务。要么每个周末打个半天,一次性刷十局八局;要么每天下班回家,打上两三局。
而且,前三名能拿到的一万块和几千块,终究不是一个小数目,对于大部分的人来讲,吸引力还是巨大的!
重要的是,这个比赛并不收取报名费用!
所有人的想来参加,就点击报名就好。如果中途不想参加了,也没什么损失,放弃后本局比赛,积分清零就是了。这种形式的比赛,如果坚持到了最后,收益非常诱人;如果没有坚持到最后,也不会带来什么负担。这种的形式莫名非常受人欢迎。
哪里个房间里玩不是玩儿?
如果在这里报个名玩一玩,万一赢了还能赚一万块钱!百赚不赔,不玩儿白不玩啊。
比赛报名时间是一周。
比赛信息放出去的当天,报名参加比赛的就有好几百人!到了正式开赛的时候,第一轮次参加比赛的人,竟然有五千多人!
已经快将近10%了。对于一场比赛来说,可以覆盖游戏这么高比例的玩家,已经是非常不是错的效果了!
可是欣喜并没有冲昏了张利的理智。
“咱们举办比赛可以获得哪些实质性的好处呢?靠这种方式提升知名度吗?”张利问道。
“知名度是要提升的,从长期上来讲,举办比赛一定会给咱们带来口碑提升。不过现在,在游戏内部发布比赛消息,并不会对于知名度有太大的扩散效果。”夏森笑道,“如果你想要提升口碑的话,也可以让运营团队花一些钱,在合适的地
请收藏:https://m.zjyys.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)