N对NP的问题猜想,又称为NP完全问题。
是在1971年被著名数学家史蒂芬.库克提出。
也即是(Stephen)和LeonidLevin相对独立的提出了下面的问题。
即是否两个复杂度类P和NP是恒等的,那么P=NP?。
不严格的讲,NP完全问题是NP类中“最难”的问题。
也就是说它们是最可能不属于P类的。这是因为任何NP中的问题可以在多项式时间内变换成为任何特定NP完全问题的一个特例。
如果叶秋能够解决N对NP完全问题猜想。
那么会在一些非特定问题上面解决有重大作用。
NP完全问题也被称为数学界的第一难题。
解题之路漫漫。
叶秋并不强求一朝一夕。
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反正这是困惑着无数个伟大数学家的NP完全问题。叶秋准备慢慢地解决。
反正又没有时间限制。
“宿主必须六个月之内解决NP完全问题,否则将屏蔽元宇宙概念。”
卧槽!
狗还是系统狗。
叶秋表示甘拜下风。
吃过早餐,叶秋便带着聂心语去到了星语互娱。
当叶秋把《原神》和《绝地吃鸡》两款游戏代码拿出来的时候。
开发团队震惊的张大嘴巴,瞠目结舌,不敢相信。
“卧槽老大!这是你研发出来的游戏?”
“《2048》我还没玩尽兴的,怎么又出一款新游戏?”
“快让我看看,老大出品必属精品。”
叶秋把两款游戏投在大屏幕上面,开始讲解其元素以及构成。
大家都是专业的,不存在沟通困难。
都听得津津有味,甚至对叶秋深深的佩服。
这样的游戏观念以及idea,也就只有老大这样的妖孽型人物才能够构建出来了。
但说一千道一万。
好不好玩是检验游戏的唯一标准。
于是乎。
正是上班时间,星语互娱出现了奇葩的一幕。
开发团队也不工作了,一人捧着一台电脑,开始玩《原神》和绝《绝地求生》。
一时间。
整个公司里面伴随着枪战的声音和突突的声音。
叶秋开始在草稿纸上面列出NP完全问题的起因与质点
自从叶秋看过数学原理这本书之后
对于数字的敏感程度直线上升。
要想真正的破解一个难题,必须要知道难题的起源以及后面的衍生。
好在,叶秋用一整个上午的时间参透了这个问题的来源。
但是关于质数和NP的问题还困扰他良久。
“老大,这款游戏太好玩了吧。”
“我敢保证上线日活量肯定能够突破千万。”
“哎哟妈呀,别打我……别打我……”
整整一上午的时间过去了。
开发团队还沉浸在快乐的游戏之中。
这游戏有一种奇怪的魔力。
开了一把还想要继续开一把。
无论是《原神》还是《绝地求
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