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一个游戏不能没有nc,当然也不能没有玩家,在这一方面,这个游戏勉强还算是维持住了遵循数据逻辑的尊严,在玩家“理查”账号退出的瞬间,便开始重置场景。
但如果这个游戏再等上一段时间,让理查的“尸体”再待久一点,佩特罗沙就会发现这串代表玩家的数据将原地消散,他也就会知道,这个虽然有趣却不怎么聪明的玩家并没有死。
第二回合。
风雪里的小国王模仿着综艺节目的语气,自己给自己报了个幕。
他身上还披着温暖猩红的斗篷,斗篷内里的酒红天鹅绒面上带有大片干涸的血迹,炽热滚烫的红色如同火把,在这片白雪皑皑的平原上醒目万分。
不过好在这时节的西伯利亚原野上不会有无关人员出没,连野狼也安分地待在避风的洞穴里研磨利爪,于是整个天地间就只剩下了这一个清瘦的少年在风雪里跋涉。
四周看去都是没什么变化的雪地和针叶林,雪片簌簌地穿过针叶落下,小国王拨开一根挡路的树枝,看见了浮现在视野里的熟悉的金色感叹号。
玩家死了,游戏会重置,重要nc死了,游戏也会重置,简直像是个死循环,他一边往那边走,一边想,看来只能先试着把游戏打通关了。
十分钟之前还笑眯眯地和他谈论人生与哲学的佩特罗沙正奄奄一息地躺在雪地里,蓝灰色的眼睛紧闭,单薄的衣服被雪水浸透了,裸露在布料外的皮肤上都是冻伤的青紫,看起来可怜极了。
在荒芜的雪地里走到筋疲力尽的你,发现了一个不省人事的美少年,他的身份看起来不简单,你会怎么做呢
a救人要紧,带着他一起前进寻找庇护所。
b先看看周围有没有什么值得收集的东西吧。
c一个大麻烦,趁他没醒赶紧走。
熟悉的文字再次如流水一般展开,这回他想了想,干脆利落选了c。
他倒要看看,游戏设置的剧情杀能不能干掉佩特罗沙,还是说这个人物是玩家必须携带的装备挂件
佩特罗沙之前所说的那些,什么帮助玩家收拢军队、征服城市之类的,他统统不在乎,难道没有佩特罗沙,这些活他自己就做不了了吗
选择了c项后,半透明的对话框如水洗般消失,另一段很眼熟的文字弹了出来。
冷静理智的你发现前方有一座小木屋,那好像是猎人在狩猎季建造的小屋,虽然简陋了一些,但也能基本的避寒功能,也许你可以在里面发现一点足够果腹的食物
一周目里也出现过这段文字,那时候他选择了a选项救人,于是文字的前缀是“心怀善意”,木屋里则有“足够两人果腹的食物”,这次只是替换了一下词语。
反正就是要让人去木屋呗。
爱德华站起来,扯了扯有些拖地的斗篷
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