恶劣的环境里,每个人都不可避免的遇到危机。
陈放也不能例外,索伦之眼的远程毁灭是以爆炸的方式燃烧晶油作为代价,这份代价如今让他难以承受。
远程机甲通常与狙击炮连为一体,两者共用能源,好处在于不用频繁的更换弹药,减小远程武器本身的体积,提高远程武器的杀伤力,形象的说,远程机甲完全能视作一部远程武器,而不仅仅是堆砌武器的平台,丧失了维持射击的能量,就像耗尽弹药的武器,远程机甲即使还能移动,也与一堆废铁没有分别。
这种设计本身不存在缺陷,疏漏在于陈放不该将辅助攻击方式作为全部杀伤力的来源,这种做法势必让能量捉襟见肘。
此外,机甲的作战时间是以小时为单位,鱼人抵达霍尔星以后,引擎就从未休息过,不是不想,而是不能,引擎关闭,失去能源的反光板无法做功,鱼人会以原貌赤裸裸的出现,除非运气好的离谱,被虫族视作同类,否则的话必死无疑。
作为数据师,陈放事先预见到了危机,咬紧牙关买下三节晶油,那是他全部的购买力,导致他现在只能用压缩饼干充饥。
携带的淡水也快要用完了,由于他不了解压缩饼干,每次食用这种东西都必须喝很多的水。
从一开始,陈放就努力的寻找大型目标,尽量减少射击的次数,力图让每次射击物有所值,最初射杀沙角蝇属于冲动,忽略不计。
即便如此,他仍然要令觅出路才行,除非能找到能源补给,七天之后,他将不得不放弃鱼人,徒步跋涉,以上的推算是建立在不在使用索伦之眼的前提下。
为此,他放弃了电子聚焦上唾手可得的功勋值。
饱受病痛折磨,二十岁就要失去一切的陈放,从不敢指望运气那种玩意儿,玩命拼掉一头强大的虫族,然后爆出大堆的好东西,那是虚拟游戏才能发生的情形。期待从天而降的万能NPC等于做梦,干掉虫族除了尸体什么也得不到,能量消耗殆尽的一刻,什么都完了。
数据师喜欢理智的看待事物,用数字窥视世界,用概率归纳真实,陈放宁可寄望于技术,绕过眼前的诱惑,省下宝贵的能量继续寻找。
在佣兵初期的大举攻击中,许多人操控机甲而来,还来不及搞清楚状况,就被疯狂的虫群淹没,变成一堆堆的废铁。那些机甲的能量几乎没有消耗,找到他们的残骸,就找到了能量。
寻找以前,陈放计算过概率,由于数据严重不足,无法做到精确,不过找到残骸的几率至少在百分之九十五以上,如果连这个概率都不能转变为现实,只能说他人衰,但是五天过后,这个几率随着时间和晶油的流失,下降到不足百分之二十,让他十分茫然。
陈放并没有放弃,也没有权利放弃,在霍
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