掉半条命了。
“各单位按照预定分区占领城市。”空降完成我直接在行会频道下达命令。
“明白。”几个负责带队的人回答道。
“前进。”斯哥特站在城墙上指挥后面的亚龙骑兵冲锋。
明显发现城墙已经没有挽救的价值了,对方行会的人员果断的在城墙下构筑起坚强的防御阵线,但是亚龙骑兵的坐骑并不是战马,而小猎龙们从来就没有撞东西的习惯。整齐的盾牌阵树立在街道上,赶赶钢枪从盾牌后面伸了出来,但是小猎龙以惊人的弹跳力轻松的跃起三米多高,直接落在盾阵后面三四米的地方。盾牌后面的玩家还在手忙脚乱的给火枪上弹,但是亚龙骑兵已经到跟前了。
亡灵是没有犹豫和同情这些对战场不必要的感情的,借助冲击的速度,亚龙骑兵的钢枪像串沙丁鱼一样把一排排还没有完全准备好的火枪手串成了糖葫芦。中间的火枪兵被袭击,外围的近战兵种立刻开始向中间围拢企图攻击中间的亚龙骑兵,但是亚龙骑兵的分工是相当明确的。冲锋之时,中心的亚龙骑兵负责杀伤火枪兵,所以全都携带了三米多长的加长骑枪,而两侧的亚龙骑兵一开始的任务就是保卫,所以他们携带的是单手重剑和骑士盾牌。
两边的近战人员一接触就立刻出现实力差距,亚龙骑兵的配合简直像一个人,玩家的战斗队列乱七八糟,完全像豆腐一样不堪一击。往往是一个玩家和一个亚龙骑兵互相把武器架住,旁边的亚龙骑兵就突然在这个玩家的心口上补一剑。相比之下玩家之间的配合实在是没有丝毫意义而言了。
在亚龙骑兵战斗的同时,玩家们也同时落地,他们也遇到了相同的问题。但是玩家们有钢爪,这些大家伙的习惯有些像公牛,用脑袋撞东西是他们最擅长的,这些盾牌在钢爪的冲击下完全的不堪一击。钢爪们以最大速度冲向盾牌,当的一声碰装声,钢爪们的速度只是稍微顿了一下,那些盾牌手却和他们的盾牌一起猛的飞了出去,连他们身后的玩家都被撞倒一大片。
“二七区B状况。”行会频道忽然响起一个带队玩家的声音。这是事先约好的战斗警报,前面的区域是事先划分好的。二表示从正面城门向里面数第二条街道,七表示在城市外面对城门时由左向右数第七街道,两个街道一交差就是目标地点了。后面的B状况是遇到高手的报告,一开始我们事先规定了四种情况。A状况表示遇到玩家集中区,需要增兵;B状况表示遇到高手需要派实力强的人过去协助拔掉这个钉子;C状况表示遇到制高点有远程武器系统错误!-0x000000008,200560220或城市防御设施需要呼叫空中支援;D状况就是同时出现以上两种状况
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