崩坏,基因突变下,让玩家的力量诞生出原始的崩坏之力,力量属性数值的大小,代表着崩坏之力的强弱。强大到一定程度,甚至能一拳击碎空间,引起无穷无尽的空间震荡,摧毁任何物质。
肉体吸收,基因突变令玩家的肉体拥有吸收任何物质的能力,吸收某一物质后,获得物质的特性。体质属性数值的大小,决定吸收物质后的持续时间。
观往知来,某种意义上来说,算是一种预知未来的能力。因基因突变影响,令你的神经反射突破极致,战斗中可以预知对手的下一步动作。但,请不要妄想预知真正的未来时间。
心灵传动,受到基因突变影响,让玩家的精神念力具有远程交互能力。精神锁定某一物品/生物,使双方位置强行发生交换,此距离受精神属性数值的影响。)
(②注意:比玩家弱的人,基因未必不如玩家优秀。理论上来说,宇宙中大部分生物的基因,都有一部份要比玩家优秀,无非强弱罢了。)
(③注意:请注意,所谓的基因不死是真正意义上的不死。无法被杀死,但可以封印、束缚,乃至是注射药剂沉眠。)
(④注意:基因压制的范围是你目之所及的地方,且不是单个目标,而是群体压制。值得注意的是,此特性不分敌友。)
(⑤注意:基因重生一旦启用后,会使细胞陷入虚弱状态。补充能量、营养,即可避免。实在不行,吃土也可以。)
(⑥注意:基因适应并不会进化出一些奇奇怪怪的玩意儿,当脱离生态环境恶劣的地点时,可以主动退化进化出来的器官。)
(⑦注意:复刻目标基因需要媒介,媒介的种类极多,血液、头发等等,乃至是目标身上散发出来的气味儿。)
(⑧注意:基因遗传不会限制数量。)】
贺曌翻阅完《怪物》的详细介绍,脑子里面只有两个字——恐怖!
基因突变增加的四大属性数值,真不算啥。令人意外的是诞生出的四大特性,破坏、防御、预知、移动。
“可惜,不是真正的预知未来。”
“基因优化?不知道是怎么优化的。”
接下来的不死、压制、复刻,挺有意思。
锁血固然消失,可他也成为真正意义上的不死。
压制不仅能压制目标的四大属性数值,连带着天赋能力都惨遭削弱一半。乃至以往只能冒充其他人的复刻,多出一条可以复刻对方天赋、能力的特性。不仅隐秘,还能玩出以彼之道、还施彼身的花活。
某种意义上来说,算是弥补基因夺取的消失。
十四点黄金自由属性点,真一点不白花呀。
他坐在沙发上,精神念力如同海啸一般铺开。迅速锁定地下工作间的某样物品,心灵传动启动。
“刷——”
沙发上,多出个扳手。
人,已经消失不见。
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