wenxuemi。
第四节生死对抗
之后的几天,莫尘一如既往平淡的过着。
虽然“战斗状态”莫尘尝试着开了许多次,可是再也没有触发过任务,这让莫尘小小地失望了一下。
莫尘目前除了“战斗状态”以外,还有了一个基本的武将技重击。
重击:以武器向前猛劈,杀伤前方敌军。施展本武将技需要消耗技力值17点、出招点一点,必须在开启战斗状态下才能施展。
莫尘曾经偷偷摸摸地在无人的冷僻地方试验过这个技能,拿着短弓猛力向前一劈,感觉很别扭。为何?这个武将技只能近身施放,你要用搭箭开弓的方式射出着技能,不但还是近身效果,还会浪费一点召唤箭矢的技力值。短弓可是标准的远程武器啊,用来施展近战技能莫尘感觉实在是太别扭了一点。
拿着短弓向前一劈,一道红光会以很快的速度从莫尘身上涌出,经手臂沿着手腕冲进手上的武器,然后随着他的一劈落在他的身前一米差一点的位置爆开,溅起一团一人高、两人宽的圆柱状光芒。威力不小,声音也不小,像在自己身前扔了个小型手榴弹似的,就是不会对自己产生任何伤害,而且破坏力也仅仅在那团红光爆开的范围内。
就外观表现上来看,和游戏《三国群英传vii》中武将所施展出来的“重击”一个样,没啥区别。就是游戏中地面永远不会出问题,而莫尘在泥土地上试了一下结果就出现了一个只比洗脸盆小一点的浅坑。
而现在能够正常使用的武器装备“短弓”莫尘当然也不会扔着不管。开启“战斗状态”试了一下,一秒的时间莫尘仅仅只能召唤并射出一箭,刚好所花掉的技力值就被特性“聚精”给回复了上来,消耗和回复持平。准头在特性“专心”的影响下也表现的不错,就是射程太短了。莫尘找了棵树经过试验得出,他召唤并射出的箭矢在飞行了13米后就会立刻消失,不会继续朝前飞行。不过,莫尘从树干上面的伤痕看了出来,不论他在一米内射击还是在十三米外射击,只要没有射偏,其破坏力都是一样的。
可是,不论他怎么射击,弓系数的熟练度他都是零,似乎没有真正的战斗就没有熟练度。而他的剑系数熟练度却有8点,这让他很是迷惑了一段时间,直到某天无意中碰到了他砍杀粘液怪的那把柴刀以后他才明白是怎么回事。
柴刀:属性无,剑类武器。
就这样,莫尘无聊地过着他那平凡的日子,即使他已经拥有了这样特殊的能力。从小在孤儿院长大的他早就见惯了人情冷暖和世态炎凉,更早早明白了社会的残酷,他才不会傻傻地暴露自己的特殊呢。而且,他也不想用这种能力去改变他的生活,反正他现在已经和那个没有带
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