发现周围多了很多网游小说,不单是网络上有,就连周围的书店也全是这些书,老人的书都被堆到了角落。互联网的蓬勃带动了中国网游的发展,网上玩网下写,魔法、武侠,一时间,网游小说让人眼花缭乱,目不暇接。我承认确实看到过一些不错的小说,像链子姐姐的《我的传奇生涯》,不过更多的作品是下面这样的。
原创少
我指得原创,不止是原创文字,还包括原创的思想和观点、甚至背景。我看过的大部分网游小说的特点是:内容无聊、结构混论、文采没有、语言肤浅、暴力充斥、色情泛滥、背景苍白。观一而知百,缺少个性鲜明的人物、主线清晰的故事。我可以是大法师,我可以到太空飞翔,我拥有超能力,我身边美女如云,我奇遇接连不断,等等,真的到了连文化快餐都不算,顶多也就是个国产汉堡的地步。如果这算是网游文学的话,那谁都可以写写试试,不就是一次噫想嘛:造一片大陆,切成几个国家,设定几条关系,乱编一些传说,出场几十个人物,事无巨细,凑满字数为目的,OK,一部原创网游小说诞生了。当然这只是其中的一种模式,还有别的模式可以套用。
主线乱
也许如今的写手都是意识流派的高手,随心所欲的写,好的呢成了普鲁斯特的《追忆似水年华》,不过更多的呢是一团糟,让人一看就脑袋就嗡一下,读多了真怕把自己的脑子废掉。最怕的是一条主线扯不清楚,又拽过一条来掺和在一起,反正是乱就让它乱到底吧,这条扯不清楚了就换下条,我是作者我怕谁?就像是论坛上的飞机帖,一不小心就跑题还找不回来。对于他们来说,重要的是如何尽快表现自己的话,才是重要的,至于草稿,就让读者来打吧。
写手躁
对于一个半路出家的写手,你要清楚文学到底离你有多远。你的文字其实还很脆弱,经不起推敲,像我所写的。我们并不一定要追求华丽的文字、漂亮的辞藻,最起码你的文字应该有感情。读者喜欢的并不是文字,而是文字里面和背后的人,漂亮的语言总有看倦的时候,而干净真实的感情可能会永远被大家记在心里,可惜很多写手都看不到这点。媚俗可以是个别的,像当年的卫惠,当这种现象成为一种普遍的时候,就得需要改变了。可惜现在是只要你需要我就写,可以写春风得意少年游、可以写夜御百女性超人、可以写关公战秦琼,只要有市场就OK了,当然没人会去改,我也不想说。浮躁是写不出安静的东西的。
背景笑
我喜欢英雄、喜欢传说,所以我看一部网游的时候我总喜欢看她设定的背景,因为游戏或多或少的跟神话传说挂点钩吧。一个不着边的世界,一些变态的种
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