谱,血量还不到重甲兵的十分之一;诺亚由诡术士转职成了巫医,作为全游戏唯一能打输出的奶妈,攻高奶量也大显然是不平衡的,巫医即使把奶技点满,抬血能力也弱得可怜。
唯一的好消息是,诺亚只有30级,竞技场的平衡机制会强制其他人的等级向他看齐。30级的白魔法师才刚刚转职,核心奶技用不了,也没什么强力的秒抬和持续回血技能,暂不构成全方位的碾压。
此时,两队人马正在绿洲边缘交战。
魔芋身为刺客,肯定要第一时间上去切对面奶妈。
重甲兵起初留在白魔法师身边,帮忙拉仇恨抗伤害,后来发现这样久久僵持不下,便打算先去打后排一直在给魔芋加血的诺亚。
诺亚见敌人交位移靠近,谨记着魔芋‘保命为上’的教导,中断施法撒腿就跑。
他一跑,重甲兵当然要追,双方追追逃逃,眼见着就要在沙漠里跑没影了。
沙漠中刮起沙尘暴时,角色会受到伤害持续掉血,诺亚可以借着[战术转移]的减cd效果,一直给自己加持续回血buff,抵消掉环境的负面因素,重甲兵却不行。
他没一会就在喊:“来口奶!”
白魔法师一边扛着魔芋的伤害给自己吨吨吨加血,一边大声喊回去:“奶你个球!出范围了!回来!”
重甲兵不得不打道回府。
追兵一折返,诺亚也跟着跑了回来。
他总归是个高等人工智能,一双眼睛自带距离标尺,堪堪卡在技能范围边缘的位置,一寸不多一寸不少,刚好能给魔芋加血丢驱散,又能在重甲兵交位移抓他时及时跑路。
并且,他把技能的cd也控制得很好,人类动作再快,也做不到他这样技能一冷却就即刻施放。
反应时间造成的差距看似微不足道,实则影响很大。
简单举个例子:所有奶妈都有的[初级疗愈],冷却时长3秒,诺亚能在冷却好的同一刻就再次使用,人类玩家则需要秒的反应时长。也就是说,诺亚3秒一个[初级疗愈],一分钟内可以用二十次;玩家秒一个[初级疗愈],一分钟内只能用十八次。
这样一来,虽然诺亚是个奶量很逊的巫医,但总体上并没多落下风。
于是,重甲兵抓不着诺亚,魔芋也没法切掉白魔法师,双方血线在奶妈的努力下起起落落,始终保持在安全线上。
战况又一次胶着起来。
魔芋老师现场开班教学:“n弟,别一直奶我,重甲兵没有斩杀技能,秒不掉我,给我加个减伤,稍微控一下血,你也打点伤害!”
诺亚学得很快,抬手就往白魔法师脚下砸了团[污血],是一个范围性的减疗。
白魔法师跟重甲兵站得很近,两个人猝不及防,都吃到了debuff,
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