“老周,互动维客的事差不多,基本能拿下。”
“这么顺利?”
“还行吧,潘学长的策略也是从高校做。听说校内网要入局,就没什么斗志了。不过他说不需要现金收购,他想拿紫微星的股票。”
“还挺有眼光。”周不器笑了笑,“行,那就给他股票,按照每股1美元折价,不欺负他。”
郭鹏飞道:“还有,我跟糗百那边沟通过了,他们说你对这个业务,有什么想法?”
周不器道:“找你过来,就是想说这件事。糗百的现行模式肯定不行,要改版,利用技术手段,做出一些专属特色出来。”
“改版?现在的糗百,日活用户都超过50万了,大学生们都很喜欢呢,都在踊跃发帖。改版了,会对一些人造成不好的使用体验吧?”
“不要看短期,咱们做的是大生意,视线一定要放长远。糗百只是个小项目,改版失败……那就失败了,损失不会太大。重要的是,咱们要通过这个网站,做一些实验性的摸索,为今后更广更深的内容产品做基础。”
郭鹏飞有点懵,“怎么说?”
周不器道:“现在的糗百,推荐方法很传统,是按发布时间和热点。这太固化了,要活泼。”
郭鹏飞眉头一挑,“王剑也跟我说了,你让他把糗百模式做的跟活泼一些,可他理解不来。到底什么意思?”
周不器道:“要做不确定性的推荐算法。”
“不确定性?”
“其实就是赌性。”
“怎么说?”
周不器道:“做内容平台,最重要的就是激励创作者踊跃的去创作。可什么才是好的激励机制,给钱吗?不对,最好的机制,是一分钱不花,就能让人心甘情愿的付出。”
郭鹏飞皱起眉头,“微知网的激励方式错了?”
周不器摇头道:“微知网是给全国大学生的福利,如果说是激励机制,那就太简单粗暴了。还是那句话,可以先在糗百上做实验,成功了,再向更多的平台推广这套算法机制。”
郭鹏飞就很感兴趣,“行,你详细说下!”
然后,周不器就举了一个例子。
说是老年活动室里,一群老头儿打牌,从早上打到晚上,因为基数小,一天也就能赢个几块十几块。无非就是倒手,不停的倒手而已。
可是,大家们却能玩的乐此不疲。
这就是最好的激励机制——不确定性。
不确定性可以激发一个人的热情,激发人心中好赌的欲望,刺激他源源不断做下去。假如取消牌桌上“赌”的不确定机制,而是重新规定机制,每个月给每个老头发100块钱,要求他们从早上打到晚上,输赢无所谓,但一定要打,那就没人能坚持下去了。
尽管每月给100块钱,要比之前他们每月赢来的钱还多,可机制确定了,好赌的贪欲就消失了,性质就变了,
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