合体!
技能等级8级!
你可选择主动和一个玩家合体,合体后该玩家将增加你基础属性的80%!
持续时间十五分钟,冷却时间一时。
注,合体技能和共生技能共享cd,且无法同时存在。
该技能不可升级,可驱散,若合体过程中目标死亡则你也死亡!
神级!
至少在副本里面算是神技!
其实这也没办法,毕竟一个可驱散的效果就让这个技能注定了难以在pVp中起到什么太大的效果,当然,作为一手奇牌却还是可以的,尤其是打先手的情况下一个搞不好是能打出来秒杀局面的!
当然了,这种情况只在两人之上的对局有效果,尤其是对于弄不清楚这个技能底细的玩家来更是如此,简单来这个技能有点一叶障目的意思,全看对手的习惯,毕竟虽然有着驱散技能,但是事实上真正在对局里面能想到的并不多。
其实这也并不意外,毕竟很少有玩家回去考虑驱散掉对手的增益状态,而且这种进攻性驱散的技能也并不多,牧师的大驱,法师的反制,术士的狗等等!
进攻性驱散或许比较针对法师的冰箱和圣骑士的无敌,但是它的作用可不仅仅只在这里,事实上在众神虚拟里面进攻性驱散的作用要更大,尤其是对于一些靠着特殊状态来爆豆的职业而言,进攻性驱散的威胁明显要更大一些。
但是这个合体技能在副本里的效果就太夸张了,虽然这只是一个80%阿磕基础属性的提升,也没有达到一加一等于二的地步,但是合体之后的效果却绝对要超过一加一大于二的地步,不管是对于mt,dpS还是治疗而言都是如此!
当然,事实上不管是dpS还是治疗都不划算,因为一个100%甚至于超过100%的阿克可要比一个180%的伙伴重要的多了,注意,这里的提升也只是阿磕基础属性而已,偏偏阿克就是靠着状态来堆属性的那种。
但是对mt来那又是一种截然不同的结果了,因为mt从来在副本里那都是一个极其特殊的个体单位,mt强那么这个团队的承受能力也就会变强,只要mt能够站得住,那么boss其实就和待宰的猪没什么太大的区别了!
的确,这完全符合阿克他们先在的追求,可以如果不考虑输出问题的话,阿克他们理论上是能够直接将各种副本打穿的!
毕竟十五分钟已经足够他们正经的推倒一个boss了,很少有单独一个boss会花费这么长时间的,更不要还有一些boss其实是有限时的,这种boss其实是最麻烦的,因为限时狂暴和其他狂暴的效果那是绝对不同的!
嗯,怎么呢,限时狂暴就好像是要你死你不得不死的感觉,这特么的谁也抗不了,阿克他们最头疼的其实也就是这种
请收藏:https://m.zjyys.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)