在三千多个天赋里翻来翻去。
秦问觉得光是这么猜不行,他得将那些低品质的天赋捞回来,看看金色效果是什么——被共鸣成金色的,如果回到淘汰池里,又会变回原本的品质,所以天赋共鸣这个红色天赋,是必须留在格子里的。
经过一番模拟、返场、共鸣后。
秦问找到了一颗“遗珠”——闲云野鹤(蓝):你周游大陆的时候,能遇到很多对你有帮助的人。
这个天赋共鸣成金色后,变成了得道者多助(金):
得道者多助,失道者寡助,你出门遇贵人,贵人多相助的概率大幅度提升。
这个天赋光看介绍,好像没有多了不起。
但是秦问带着这个天赋一模拟,不得了了,这貌似也是一个涉及因果律的天赋!
举例说明。
此前秦问模拟了那么多次,模拟中的自己,都去找过荒墟,可毫无线索。
有了这个天赋后,自己竟然在中土一个叫零陵的都城里喝茶的时候,从店小二口中得到了一些线索,一番顺藤摸瓜后,找到了荒墟的位置!
这次模拟结束的时候,荒墟的坐标也继承下来了!
不止如此。
还有抢夺神农鼎的时候,对面竟然内讧了,以前模拟里,上七宗都是齐心协力追杀自己。
这次模拟里面,他们自己貌似分赃不均,里面有人倒戈向秦问这边!
也就是说,所谓“出门遇贵人”,意思是指某些难题,会有人突然冒出来,给自己以帮助。
加上“乐仲永”的高智商天赋,就会产生一些漫不经心的说话,将秦问疑惑解开的效果。
而所谓“贵人多相助”,不局限于朋友和陌生人之间,敌人也能变成贵人!
但是,这天赋唯一的缺憾是,存在概率。
尽管已经这概率已经不低了,可也不能保证每次遇到难题,都有贵人相助,每次遇到危险,敌人都倒戈。
这是一个可以影响因果的天赋,但是不能像五五开那样,强制影响因果。
“这才是适合带在身上的天赋。”
像“得道者多助”这样的天赋,随时都有可能发挥作用,就适合放进格子里,让他一直处于生效状态。
有很多天赋虽然强力,但是可以放在淘汰池里,等要用的时候,把他捞上来就行了。
比如“苦行僧”、“心中无女人”这些,等回头要闭关了,就把他们捞回来,加快自己闭关的效率(模拟里面不能这么灵活,模拟里面不可以操作模拟器)。
3.0模拟器的正确玩法,不是把最强天赋带身上,而是按需使用,天赋都在那,跑不了。
“红色天赋还可以再刷一个出来,计数器还有一个名额……”
秦问扫了一眼现在的天赋,考虑还有哪个可以进入淘汰池里待捞。
“完美中间商吧,反正来中土是花钱的,不是来赚钱的。”
秦问正想通过模拟将完美中间商
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